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普通技能
冥炎业火阵,次觉测大型AOE爆发性技能 ,醒技还拥有强大的次觉测聚怪效果。作为一个百分比职业 ,醒技在契约点与幸运角色的次觉测前提下,十级的醒技冥炎业火阵百分比伤害大部分在100倍以上,效果非常的次觉测不错 。
忍法 :飞燕手里剑 ,醒技有点像是次觉测幻影手里剑与替身术的结合体 。作为一个控制技能极少的醒技职业 ,这样的次觉测一个聚怪技能对于忍者而言是显得十分重要的 ,技能伤害描述中的醒技百分比看起来没有一个是超过1000%的,但是次觉测在实际的应用中伤害还是十分不错的。
火遁?醒技封魔手里剑,和漫游的次觉测双鹰回旋非常相似的一个技能。这个技能的缺点十分的多 ,首先是技能伤害百分比不是很理想,第二输出环境比较差 ,怪物一但靠近你就很难输出了 ,如果跳起来在空中进行施法又无法结印的 。
毕方之炎 ,能根据与敌人的距离为其附加“炎”和“火”两种烙印,造成持续性的伤害引发爆炸并减少敌人的火属性抗性 。敌人距离忍者越近将受到越高的伤害,火属性抗性也会减得更低 。这个被动技能拥有不俗的百分比 ,怪物越多时收益越高 。
特性技能
强化-火遁?红莲 ,以12级的火遁?红莲为例,5级的强化效果增加了其50%的火强增加量,由之前的26点变为39点 ,为了13点火强去花费10点QP点小熊是觉得十分不划算的。
强化-火遁?螺旋手里剑,满级时能增加7.5倍的最终爆炸伤害 ,但是螺旋手里剑再也不会螺旋了 ,它变成一个瞬间爆炸的短CD爆发型技能 ,百分比系数甚至可以达到200倍,还能受到暗影残星加成,是十分适合平民点满的 。
强化-火遁?炎天道 ,点一级时能让这个技能变得有像柔道的彗星落一样的抓取效果,遇到霸体怪时也是十分有效的,推荐即使不主炎天道输出也要点一级。
强化-火遁?炎舞天璇,一级时便能提高其斩击时吸附怪物的能力,让这个技能的吸到更远范围的敌人 ,效果十分的明显 ,也是推荐即使不主炎舞天璇输出也要点一级。
强化-暗炎残星,说是能增加暗炎残星的攻击力,实际上指的是增加起爆符的攻击力以及提高攻击暗杀目标怪物时的附加伤害 ,由于暗杀目标同时只能够设置一个 ,且实际上的收益并不是很高,所以推荐忍者玩家舍弃掉这个技能。